首页 > 资讯 > 足球资讯 > fifa18就是狗屎(fifa 18)

fifa18就是狗屎(fifa 18)

来源:24直播网

时间:2025-11-03 10:47:00

在众多足球游戏爱好者中,关于FIFA 18的讨论可谓沸沸扬扬。有人认为它是狗屎,有人却将其视为经典之作。FIFA 18究竟是怎样的存在?本文将从多个角度展开论述,带你深入了解这场关于足球游戏的辩论。

一、FIFA 18的争议之处

1. 游戏画面与优化问题

* 画面问题:许多玩家反映FIFA 18的画面表现并不理想,尤其是与FIFA 19相比,画面效果略显粗糙。尤其在阳光直射的场景下,画面出现严重的闪烁现象。

* 优化问题:FIFA 18在优化方面也存在不少问题。例如,游戏运行过程中会出现卡顿、掉帧等现象,严重影响游戏体验。

问题具体表现
画面问题阳光直射场景下画面闪烁,部分场景画面效果粗糙
优化问题游戏运行过程中出现卡顿、掉帧等现象

2. 球员模型与动画

* 球员模型:部分玩家认为FIFA 18的球员模型不够精细,与真实球员相差甚远。

* 动画效果:游戏中的球员动作僵硬,缺乏流畅性,使得游戏体验大打折扣。

3. 游戏平衡性

* 防守强度:FIFA 18的防守强度较高,使得进攻方难以得分。许多玩家认为这导致游戏节奏缓慢,缺乏激情。

二、FIFA 18的优点

1. 游戏模式丰富

* 世界杯模式:FIFA 18引入了世界杯模式,玩家可以体验到世界杯的精彩瞬间。

* 俱乐部管理:玩家可以扮演俱乐部经理,招募球员、制定战术等。

2. 球员转会系统

* 真实转会:FIFA 18的球员转会系统较为真实,球员转会费用与其实际身价相符。

3. 游戏引擎改进

* 物理引擎:FIFA 18采用了新的物理引擎,使得游戏中的球员动作更加流畅。

三、关于FIFA 18的争议

1. 狗屎论

* 观点:部分玩家认为FIFA 18画面、优化、球员模型等方面存在问题,游戏体验不佳,因此将其称为“狗屎”。

* 理由

* 画面表现不佳,优化问题突出;

* 球员模型不够精细,动画效果僵硬;

* 防守强度过高,游戏节奏缓慢。

2. 经典之作论

* 观点:另一些玩家认为FIFA 18虽然存在一些问题,但整体而言仍是一款优秀的足球游戏,值得称赞。

* 理由

* 游戏模式丰富,球员转会系统真实;

* 新的物理引擎使得球员动作更加流畅;

* 世界杯模式、俱乐部管理等功能为玩家提供了更多选择。

四、结论

FIFA 18作为一款足球游戏,在画面、优化、球员模型等方面存在一些争议。它依然具备丰富的游戏模式、真实的球员转会系统以及流畅的球员动作等亮点。对于玩家而言,是否将其视为“狗屎”或“经典之作”,取决于个人喜好和游戏体验。

FIFA 18是一款具有争议的足球游戏。它既有优点,也有不足。在享受游戏的我们也要理性看待其存在的问题,期待未来版本能够带来更好的游戏体验。

如何评价《FIFA18》

游戏节奏显著加快,谁防守谁是孙子。归根结底是以下两点变化:

1.跑动速度加快,球员速度差异加大(18的克罗斯跑出了17C罗的风骚),不传直塞球感觉都对不起游戏开发者,外加边路球员推进手感如风,通过中场的操作需求量大大简化。

2.防守AI参与度下降(网上大家貌似都对这一作的防守诟病不已,我想说真的不是17的防守把我们惯坏了吗……),阵型保持一般,断球能力“断崖式下滑”,留给威胁球的空档多了,一对一过人更加简单。

其他方面:

1.点球操作简化,17罚点球不说了,反人类……

2.远射貌似好进了一些

3.画质方面,感觉没什么太大的变化,毕竟17的高水准已经在那了

4.几个有意思的小东西:死球时候一键快速换人,trainer模式传球引导线手柄手残党福音。

5.单刀太好进,门将个个摄政王。

总结,大可把18看作拥有了17画质的15。当然仍有EA更新后改变的空间。说实话操作体验是比较主观化的东西,以上只是个人的感受,不同的足球理念和游戏习惯肯定感觉不同,甚至像是不同的游戏一样。

Fifa18太难玩了 简直就是谁防守谁是狗

1、对方正面带球

本方防守队员及时贴身,角度很好轻按D球就能很好的截下来。

2、对方球员准备背转身,本方球员贴防时

当对方转身的一瞬间,也是轻按D,对手这时候多半会摔倒,发动反击的好时机。

3、对方加速状态或人球分离过大。

注意加速状态很容易被断,这就是玩家自己过人的时,为什么一按加速就被断球的原因,加速状态时人球分离状态,被断很正常,所以还是那句话,请摆脱对手之后再加速。

以下是几种防守按键的图,给大家讲解一下,不要问我这些按键是什么,自己看按键设置原装键位,自己改过按键的自己去看。手柄党一样。

1、C+D螃蟹步卡位

看好第一张图,防守队员处于持球队员前面,CD站桩卡位,封堵传球线路,慢慢贴身,找好时机,松下C,轻按D断下球,这个在防堵边锋边路进攻的时候有奇效。

插一句题外话,C键是我感觉攻防两端按的最多的按键,即进攻端精确盘带(非加速状态)防守端卡位。

2、Q(逼抢)+手动堵传球路线

这是最实用的防守技巧,不要一直按住Q体力消耗很大,它是控制最近的球员去逼抢如上图人身后这个防守球员,这是你控制的自由球员始终移动卡在他的传球路线,可以说只要熟练做好这一点,基本防守无忧。

3、双人逼抢 Q+E+D

这个不多说双人围堵逼抢,情况紧急时,或者中前场抢断打反击使用,插一句,这种防守很冒险如果球传出去,对面就是多打少,防守极易失位,大家慎用。

4、E+D单人逼抢

注意是逼抢,体力消耗巨大,防守侵略性强,一直按容易犯规,这个不多说,容易失位,楼主一般是控制单名球员D加方向靠近,情急也是E+D靠近之后找机会断,不长按,找机会断球保证防守不失位,才是好防守。

fifa18和19区别大吗

差别还挺大的。

1.游戏的手感跟Fifa18刚推出没有更新时候很类似,球员变得笨重,防守时球员AI变差了。

2.画质对比Fifa 18有很大提升。

3.守门员弱化了,类似Fifa18刚推出没有更新时一样。

4.很多很多的战术设置,例如你可以不用按暂停情况下叫你的球员压入禁区。

5.盘球是19的关键,盘球有巨大的改变,变得更丝滑更流畅了,盘球好的球员例如Neymar将会统治游戏。

6,传球难度大增,失平衡会传球失败,有人压迫时会传球失败,不能像Fifa18一样打乒乓了。

7.防守球员被自动穿档依然存在。

总结 AI弱化了很多,盘球大大提升,如果防守球员没站好位置很容易就会被盘球好的球员过了,Kick off goal依然存在,守门员被弱化了。