FIFA,全称为国际足球联合会,是全球最具影响力的足球组织。作为足球迷,我们自然对FIFA的各种赛事充满期待。在这场足球盛宴中,总有一些“漏人”事件让人哭笑不得。下面,就让我们一起来盘点那些让人忍俊不禁的FIFA“漏人”事件吧。
一、2014年巴西世界杯:德国队“漏人”葡萄牙队
在2014年巴西世界杯的半决赛中,德国队与葡萄牙队狭路相逢。比赛进行到第83分钟,德国队球员托马斯·穆勒在一次反击中,错失了单刀球的机会,让葡萄牙队门将埃德森扑出了这一球。穆勒并没有意识到自己的失误,反而以为球已经进了,于是兴奋地庆祝起来。这一幕让现场观众哭笑不得,也成为了2014年世界杯的经典“漏人”事件。
| 时间 | 地点 | 比赛双方 | 事件 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 2014年7月 | 巴西 | 德国vs葡萄牙 | 穆勒错失单刀球,却误以为自己进球 | 德国队晋级决赛 |
二、2018年俄罗斯世界杯:英格兰队“漏人”比利时队
在2018年俄罗斯世界杯的八分之一决赛中,英格兰队与比利时队展开激战。比赛进行到第87分钟,英格兰队获得角球机会。在角球进攻中,英格兰队球员哈利·凯恩错失了近距离射门的机会,让比利时队门将库尔图瓦扑出了这一球。这一幕让英格兰队球迷倍感无奈,同时也让观众感叹:“漏人”也能如此精准。
| 时间 | 地点 | 比赛双方 | 事件 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 2018年6月 | 俄罗斯 | 英格兰vs比利时 | 凯恩错失近距离射门 | 比利时队晋级八强 |
三、2022年卡塔尔世界杯:日本队“漏人”西班牙队
在2022年卡塔尔世界杯的八分之一决赛中,日本队与西班牙队狭路相逢。比赛进行到第88分钟,西班牙队获得角球机会。在角球进攻中,西班牙队球员恩里克·科克错失了近距离射门的机会,让日本队门将权田修一扑出了这一球。这一幕让人不禁感叹:“漏人”也能如此戏剧性。
| 时间 | 地点 | 比赛双方 | 事件 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 2022年12月 | 卡塔尔 | 日本vs西班牙 | 科克错失近距离射门 | 日本队晋级八强 |
四、FIFA历史上其他“漏人”事件
除了上述经典“漏人”事件外,FIFA历史上还有许多令人难忘的“漏人”时刻:
* 2002年韩日世界杯:法国队球员齐达内错失单刀球,让巴西队门将卡福扑出了这一球。
* 2006年德国世界杯:英格兰队球员特里错失单刀球,让葡萄牙队门将帕特里西奥扑出了这一球。
* 2010年南非世界杯:西班牙队球员大卫·席尔瓦错失单刀球,让荷兰队门将斯图里奇扑出了这一球。
五、总结
FIFA“漏人”事件,虽然让人哭笑不得,但也成为了足球比赛中的经典瞬间。这些“漏人”事件让我们看到了足球比赛的偶然性和不可预测性,也让我们更加热爱这项运动。在未来的比赛中,相信我们还会看到更多令人难忘的“漏人”时刻。
)GD Reflexes(门将反应):属性越高,门将对来球作反应的时间就越短。
求fifaonline2 w卡妖人 能力低的
伊瓜因
国籍:阿根廷
身高:184
有利足:右
位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫
边路适应性:右
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
奥雷兰诺
国籍:阿根廷架空
身高:172
有利足:右
位置:中锋(默认),边锋,前腰
边路适应性:右
敏捷性:97
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背
成长曲线:优+
剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地
实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥
特殊技能:插花
推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
鲁尔夫
国籍:美国
身高:173
有利足:左
位置:影子前锋(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:差
剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了
实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
施瓦茨
国籍:德国架空
身高:190
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点
实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
吉布森
国籍:英格兰架空
身高:183
有利足:右
位置:中锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:77
受伤耐性:A
特技:射手
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点
实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
福蒂
国籍:意大利
身高:192
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:良
剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点
实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
玛查多
国籍:巴西架空
身高:187
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球
特殊技能:插花射门
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
凯泽尔
国籍:德国架空
身高:176
有利足:右
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点
实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命
特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
梅里诺
国籍:西班牙架空
身高:182
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点
实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖
特殊技能:
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
佩雷滋
国籍:西班牙架空
身高:180
有利足:左
位置:边锋,边前卫
边路适应性:左
敏捷性:84
受伤耐性:B
特技:边路
成长曲线:优
剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点
实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马丁。彼得罗夫
国籍:保加利亚
身高:178
有利足:左
位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:B
特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背
成长曲线:中
剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点
实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
肖
国籍:英格兰架空
身高:168
有利足:左
位置:边锋,边前卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:88
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,边路
成长曲线:优+
剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点
实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
弗赖尔
国籍:奥地利
身高:177
有利足:右
位置:边锋
边路适应性:右
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球
成长曲线:优
剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点
实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
巴克尔
国籍:英格兰架空
身高:171
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点
实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
甘比诺
国籍:意大利架空
身高:172
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:90
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点
实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)
布拉德利
国籍:英格兰架空
身高:176
有利足:右
位置:中前卫(默认),后腰,中后卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:前插,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
普列托
国籍:西班牙架空
身高:178
有利足:左
位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫
边路适应性:左
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:进攻核心,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长
实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝利
国籍:意大利架空
身高:188
有利足:右
位置:中后卫(默认),清道夫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:59
受伤耐性:A
特技:盯人,后防统率
成长曲线:优
剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点
实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
图雷
国籍:科特迪瓦
身高:182
有利足:右
位置:中后卫(默认),防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:中距离射门,盯人,补位
成长曲线:中
剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质
实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝尔格
国籍:德国架空
身高:190
有利足:右
位置:后腰,中后卫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:补位,后防统率
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点
实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
让
国籍:法国架空
身高:199
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:铲球,后防统帅,大力界外球
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点
实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
孔帕尼
国籍:比利时
身高:191
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:75
受伤耐性:A
特技:外脚背,补位
成长曲线:良
剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点
实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
博斯
国籍:荷兰架空
身高:180
有利足:右
位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:盯人,铲球,补位
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点
实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
德伦特
国籍:荷兰
身高:179
有利足:左
位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:左
敏捷性:86
受伤耐性:A
特技:喜好盘带
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右
实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强
特殊技能:牛尾巴过人
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马塞洛
国籍:巴西
身高:174
有利足:左
位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:远射
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点
实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
范迪克
国籍:荷兰架空
身高:174
有利足:左
位置:防守型边后卫(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点
实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
瓦尔顿
国籍:英格兰架空
身高:180
有利足:右
位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:盘带,铲球,大力界外球
成长曲线:优
剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养
实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
塞尔吉奥。拉莫斯
国籍:西班牙
身高:183
有利足:右
位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:85
受伤耐性:A
特技:盯人
成长曲线:良
剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
巴斯托斯
国籍:阿根廷架空
身高:186
有利足:右
位置:防守型边后卫(默认),清道夫
边路适应性:右
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:边路,盯人,铲球
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
索利马尔
国籍:巴西架空
身高:196
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:69
受伤耐性:A
特技:善扑点球
成长曲线:优
剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高
实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)
沃尔夫
国籍:德国架空
身高:193
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:化解单刀
成长曲线:优
剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右
实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾
fifa2002世界杯按键设置
2002年5月31日,4年一度的世界杯足球赛决赛阶段比赛将在日本和韩国拉开帷幕,这是首度由两个国家共同举办的世界杯比赛。国际足联预计全球将有约4亿球迷(实际上应该远远不止)通过各种方式观看球赛,这将是一次足球的盛宴,也将是一次商业机会的大汇聚。以体育模拟类游戏见长的EA Sports赶在大赛之前隆重推出了《2002 FIFA世界杯》,率先在电脑游戏业界抢得商机。“我们一直致力于开发和制作最真实且最具娱乐性的FIFA世界杯游戏1主管游戏开发的负责人Marc Aubanel强调说。这款获得2002 FIFA世界杯组委会唯一授权的视频游戏,以完全一致的比赛场馆设计、最新最全的参赛球队资料、几可乱真的球员体征、完整移植的比赛赛服为卖点,结合多年来雄踞电脑足球游戏头把交椅的EA Sports的开发实力,为广大电脑足球迷提供最佳的足球游戏享受和独特的世界杯体验。
上手篇
基本操作与FIFA 2002大致相同,但有一些明显改进,为了让各位球迷更好地掌握操控技巧,特将这次新加入的操作归纳如下:
◆自己控球时
W:较以往有改变,按下w不松手为加速模式,敲击W为冲刺模式。后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用,是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招,当然前提是你控制的球员速度快,比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马。
Q:周围队友接应,并同时显示队友配合路线,这次相对于FIFA 2002而言,此键的功能得到了强化,具体实战中很容易感受到。
E:盘球过人,在不按方向键时为颠球,颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个,可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义,大家有兴趣可自行尝试。
Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。
C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。
◆对方控球时
S:变换控制的球员。和以往不同的是,这次的S键在争头球时特别重要,它起着争顶卡位的作用。
D:抢断。有效程度大幅削弱。
◆守门员(这里的改动较大)
A:手抛球
S:向前场某名队友大脚长传
D:大脚将球踢远
Q:当对手攻至球门附近时,控制守门员出击。
◆其他按键
控制守门员时,按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时,可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路。还有一些组合按键,比如同时按下W和E,过人的动作会略显不同。另外还有一些观赏性很强的动作,比如在适当的传球和体位情况下,通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作,相信大家稍加尝试即可做到。此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前,在蓄力过程中同时按下Z和C,你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫,但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大,需要多加演练才行。在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式,用A、D二键就可以发出不同力度的角球,连S键也被设定为可以发出半高角球。同样,守门员开门球时,也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定。
战术篇
这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段,但绝不意味着游戏的难度有所降低。游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系,笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式),这样的阵型较为靠后,相当稳妥。因为从FIFA 2002开始,电脑对手比较喜欢传你的身后球,对方前锋一旦得球,你的后卫往往难以追上,很容易造成单刀球局面。这一点在和好友联机对战时表现得更加突出,所以采用稳妥的防守阵型,尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳。在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型,而是典型的Counterattack型,防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中,也造成了一种前后脱节的客观现实,即使前锋在前面侥幸得球,也只有一两名队友在身旁,对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截,在这样的情况下甚难攻到对方禁区内,成效甚微。而常见的防反进攻一般由后场得球后,最佳的模式是由边后卫向前推进,中卫和前锋在前面接应,从边路传递至对方前场处,下底传中造成中路队友接应射门,后者沿对方半场的肋部45度角方向切入,再与队友做二过一配合形成射门机会。你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中,一脚出球是最重要的,灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球,只有频繁地传球,逐级渗透,才是致胜的唯一道路。
游戏中将简单的短传也设置了力度计,大大降低了短传的准确度,像笔者这样的老玩家也很不习惯,请各位务必注意。还有以往经常使用的拦截方式,从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在,这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果。D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性,而在防守正面来人时,请多用A键,即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况,也极少判你犯规。当然,实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会,特别是在禁区内,《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉,赢得点球往往使胜利来得更加轻松。我最深刻的体会是:在禁区内,尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线,否则守门员容易出来扑脚下球),在球门前横向带球,如果身后有对方后卫来抢,他犯规的可能最大。
实践证明游戏为大家提供的E键,就是盘球过人的设计,作用不大,这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证。尽管我们推荐讲求配合,但也不要奢望总倚靠过人取胜,然而有些情况下过人还是很有用的,比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫,这时候过人就可以形成单刀局面。笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑,待到对方逼近时,突然急停,时机掌握得好,他就会扑空,你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑,但需要跑一种斜向的路径,待到对方逼近时,突然大幅折反方向,也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果)。以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势。最后一种方法难度较高,那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时,用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键,将球突然挑过他的头顶,然后侧身加速去追,不过这样成功的机会不大,需要多次练习才可能做出这套连贯动作。
游戏中有很多特别的设计,以下两点值得大家在玩游戏时注意:其一是争抢头球的操控,在游戏中争抢守门员开出的皮球有一定难度,弄得不好,你往往会被对手挤在身后干着急,有效的办法是快速敲击S键,这样就能够抢得最佳落点位置,然后按D(或者A、S)键控制皮球,要点是注意蓄力中级,这样可以抢到头球,或者是用胸部卸下皮球,在禁区前沿的话,还可以做出停球后,不等足球落地,马上凌空抽射的漂亮动作;其二是游戏中引入的“世界波”判定标准,当你进了一个好球后,电脑进球回放时会与众不同,在屏幕右下方将出现世界杯的模型,还会长时间地进行破门队员形象展示。令我疑惑的是,电脑究竟是以何种标准来判断“世界波”的?还有一些设计细节,比如在友谊赛模式中,若你选择的等级太低,又大比分领先对手之时,电脑会自动提醒你提高比赛难度级别。游戏中令人有些恼火的是,比赛中的主裁判站位不佳,经常会在你进攻时破坏你的妙传,也会在你防守时将你开出的球“碰”给对方前锋,这个Bug在游戏中,特别是联网游戏中一定要注意。
在游戏中发角球时中路接应头球破门是比较难的,用“鲜见”来形容毫不过分。你可以选择比起始默认高度稍高的角度开球,控制好力度,不要开太远了,然后迅速按s键换人抢第一落点,再敲击D键形成头球攻门,配合方向键可以使射门角度刁钻一些,但这样的进攻套路成功率很低,即使在第二级难度模式下,也多半难以争得头球,即使抢得第一落点,多半也是身体停球再射,而得球后被对方球员抬脚破坏的几率相当高。另一方面,游戏中力度计的蓄力速度有所降低,所以踢任意球的成功率就有明显上升了,尤其是小贝这样的任意球专家。
在游戏里新设计了一个“球星”系统,在所有球队中只有中国和以色列没有球星,这倒比较合情合理,虽然我们心里多少有些酸劲儿。球星绝非“浪得虚名”,在奔跑速度上、拦截的成功率上等各方面都超过一般球员,即便在一般传球上,也能够自动传出绕过防守球员的弧线球,在射门时,能够踢出“飞火流星”球,观赏性一流。实战中灵活运用自己队伍中的球星是战胜对手的重要手段之一,尤其是很多队伍中的球星往往不在电脑设定的主力阵容中,请你仔细察看自己的替补阵容,比如日本队唯一的球星中田英寿、阿根廷队的“战神”巴蒂斯图塔。
投机篇
以下为大家提供一些游戏中进攻和防守的诀窍,是笔者和一些电脑球迷经过不断实践摸索出来的,多半是利用了游戏设计上的漏洞,可能不会100%的有效,请自行甄别其实用性。
电脑对手进攻方式的单调乏味是游戏一贯的缺点。下面是一个FIFA 2002遗留下来的老毛病,在这次没有得到任何改进。电脑前锋最喜欢沿着底线向球门横向带球前进,完全不传球,你甚至可以不防守,他的后果只有一个,被守门员扑得脚下球,这么弱智的套路竟然也被电脑频频运用,实在是令人遗憾。
和朋友联网比赛时,双方都会出现大量的单刀球局面,而后卫在对方前锋屁股后面跟着跑就是追不上的Bug,我们一时也无法改变。当对方前锋已经逼近我方大门时,与其傻傻地死守,不如果断地按Q键让门将出击,据笔者的经验,这样可以大大降低失球的可能性,相当有效。同理,在联网比赛时,一定要多靠长传打对方身后球,造成单刀局面,这样你赢的机会将比较大。
在对方前场掷边线球(尤其是靠近底线)时,将落点调整至禁区前沿(或禁区内)的队友身旁,蓄力至最大掷出皮球,迅速按S键转换操控球员,再按住D键蓄力射门,破门率很高。在较简单的级别游戏中,比赛一开始,如果是你刚开球,倒脚一次后即由前锋蓄最大力量射门,有不小的破门概率,尤其是射门者为球星的话,命中率更高。还有一个利用电脑Bug的破门法,对方门将在踢球门球或者跑到禁区前沿开大脚时,你如果能够按S键抢得足球的第一落点,迅速胸部停球,旋即按D键超远距离射门(力量最大),这样往往能够让你见到Impossible级的“世界波”,球往往会应声入网,这时候对方的守门员多半还在往回跑,扑救不及。
发任意球时,如果由现实中的任意球高手主罚,成功率将数倍于普通球员。当你控制的球队中没有这些球星时,你会明显感觉到在定位球方面受治于人。发点球时,挑左右两个上角踢,命中率很高,或者不按方向键,直接射向正中,也大多会进,因为守门员通常会扑向一边。